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2023年运动会组织策划6篇

时间:2023-08-08 10:40:06 来源:网友投稿
导读:运动会组织策划第1篇本次春季趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会

运动会组织策划第1篇本次春季趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会下面是小编为大家整理的运动会组织策划6篇,供大家参考。

运动会组织策划6篇

运动会组织策划 第1篇

本次春季趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

一、活动主题

娱乐身心、激扬青春

二、活动宗旨

友谊第一,比赛第二。

三、活动整体方案

活动时间:2022年x月xx~xx下午x点

活动地点:学校田径场

主办单位:教育系学生会

赞助单位:

活动参与对象:教育系全体师生

活动主题:教育系趣味运动会

四、具体活动细则简介

项目一:拔河大赛

参赛者:xx人

裁判员:发令的人,记录x人。

比赛器材:拔河绳x条,红布条x条,口哨x个。

比赛场地:学校操场

比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为xxcm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

拔河赛制:

1.比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

2.比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

3.淘汰赛:每班抽签分成a.b组,a组四队,b组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

项目二:螃蟹运球

参赛者:每班xx人

裁判员:发令一人,x个人计时与记录。

比赛器材:篮球x个。秒表x个,哨子一个。

比赛场地:学校操场,xx米

比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

项目三:跳长绳

参赛者:每班xx人(包括甩绳人员),x人一组,分两组。

裁判员:发令一人,x个人计时与记录。(分两组)

比赛器材:长绳。秒表x个,哨子一个。

比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

项目四:袋鼠跳

参赛者:每班xx人

裁判员:发令一人,x个人计时与记录。

比赛器材:x个大口袋,秒表x个。口哨一个。

比赛场地:学校操场。xx米。

比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

五、奖励规则

六、活动经费预算

七、其他

1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2.裁判必须做到公平、公正、公开。

3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5.持场地的卫生,保持现场的卫生。

6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

运动会组织策划 第2篇

一、活动背景

为了鼓励我院学生积极参加体育锻炼,提高学生的身体素质及运动技能,培养学生顽强拼搏的精神,展示土木工程学院的风采。我院将于2013年3月16日组织举办第三届土木年华系列活动一春季运动会活动。

二、 活动主题:土木年华春季运动会

三、 活动对象:全体土木工程学院同学

四、 活动时间及地点

活动时间:20xx年3月16-17日

活动地点:校足球场

五、活动内容

(一)男子组

100米,400米,1000米,4x100米,4x400米

(二)女子组

100米,200米,800米

六、比赛规则:按国家标准规则执行

七、活动安排及流程

(一).前期安排

1、土木工程学院学生会准备活动策划书

2、宣传工作:宣传部制作横幅、字报,展示在校园人流多的地方,其宣传目的主要有两个:一是让有体育特长的同学积极参加比赛,二是让同学们积极去观看比赛,以活跃赛场氛围。

3、联系各班的负责人,将比赛的文件下发给各班,让他们挑选队员,并加强赛前训练。

4、安排干事购买或租借器材用具。

5、比赛前一天安排干事要负责的各个项目,明确分工,做到临阵不乱。

(二)活动流程

1、主持人介绍到场的领导和嘉宾

2、领导致开幕词,宣布活动开始

3、裁判员宣誓

4、比赛正式开始

(三)赛后工作

由学生会全体人员打扫现场,并总结本次活动

八、注意事项

1、各队员积极努力完成比赛,不可有消极比赛的现象;

2、要做到文明比赛,秉着友谊第一,比赛第二的精神;

3、比赛中注意安全。出现伤病状况的队员,由各自各班负责人或领队及时处理。

4、因天气等特殊原因导致比赛不能进行时,主办方将择日接续时间进度再赛。

九、经费预算

项目

金额(元)

宣传条幅及展板

饮用水(春季运动会,篮球赛)

会场布置

活动所需器材

药品

奖品

总计

运动会组织策划 第3篇

一、活动主题

青春活力无限

二、活动目的

1、提供给协会成员一个交流的平台,促进彼此间的了解,拉近心与心的距离;

2、增加协会内部的凝聚力;

3、缓解压力,扩展思维能力,增强体能锻炼;

4、培养协会人员的团队合作能力;

5、对大学生职业发展协会进行宣传,增强其在院内的影响力。

三、活动时间

年4月20号

四、活动地点

武汉工业职业技术学院足球场

五、活动对象

大学生职业发展协会的全体人员

六、活动内容

(1)个人赛

1、摸石过河(分男女单人比赛)

游戏类型:益智型、考验身体协调能力;

游戏目的:增强组员身体协调能力,提高个人集体荣誉感;

游戏人数:每个部门选派1名男选手和1名女选手;

游戏道具:石头或者用来做石头的书本

游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就各位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员吹响口哨后,运动员即可起动,提起左脚,用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置在前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖,并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。

注意事项:途中如有脚落地者,则判为犯规,成绩作废,重新从起点出发)。

2、反转地球

游戏类型:动作游戏

游戏目的:判断一个人的耐力和平衡力

游戏人数:每部门1名选手

游戏道具:篮球

游戏规则:选手弯腰一只手背在背后,一只手指向篮球,然后围着篮球逆时针旋转,转10圈后拿起篮球在地下拍10下,用时最短的获胜。

注意事项:若是不能转到10圈的则视为淘汰,拍篮球时要连续拍10个,若失败这要重头在来。

(2)团队赛

1、相濡以沫接力赛

游戏类型:益智游戏

游戏目的:考验个人的速度和耐心

游戏人数:每部门4名选手

游戏道具:塑料杯、水

游戏规则:每组比赛由三队参加,每队四人。各队成员双手背后,相

距2米左右,前一位成员用牙齿咬住装有半杯水的一次性塑料杯,

快速跑至下一位队友处,将杯中的水倒在队友咬住的空杯子中,以此

类推。最后根据杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名记5

分,第二名记3分,第三名记1分。根据到达终点的时间长短分

出1、2、3。第一名记2分,第二名记1分,第三名记0.5分。

然后将分数累加即为各队此项比赛的分数。

注意事项:只有第一个开始者的杯中是有水的,参赛者在向其队友倒

水的过程中不能用手。

2、二人三脚

游戏类型:动作游戏

游戏目的`:培养个人的适应和协调能力

游戏人数:每部门5—7名选手

游戏道具:绳子若干

游戏规则:在操场上画两条线,一条起点线,一条终点线,两条线相隔30米,每个部门选5—7个人站成一排(部门人数要相等),用绳子分别将两人相邻的脚绑在一起,当裁判口哨响起,运动员开始出发,按到达终点的时间来判断名次。

3、跳大绳

游戏类型:体育游戏

游戏目的:训练队员的体力,提高队员的团队协作能力

游戏人数:每部门7名选手

游戏道具:长跳绳一根

游戏规则:每个部门出7位选手(2个人甩跳绳,5个人跳绳),当裁判吹响口号后,甩跳绳的两名同学开始甩跳绳,甩到3个后,剩余的5名同学依次开始跳,一名接着一名,当5个人都进入后,数三下若没人停下来则算完成任务,用时最少的一组获胜。

注意事项:若有人在跳绳的过程中没有跳过,这所有人必须重头在来。

4、瞎子背瘸子

游戏类型:角色扮演游戏

游戏目的:考验队员的口才能力和判断能力

游戏人数:每部门2名选手

游戏道具:眼罩布、椅子、气球、花

游戏规则:一人当“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;鲜花,须拾起,递给“瘸子”。

注意事项:(1)比赛距离20米,各个障碍物间隔5米;(2)选手单程接力,途中“瘸子”脚不得落地;(3)拾花时可将“瘸子”放在凳子上,拾花后继续背起。

胜负判定:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次

七、资源准备

1、主持人2人,裁判5人

2、需要的道具

砖头十块(或者书十本)、篮球一个、塑料杯、水、绳子10条(绑脚用的)、长跳绳一根、眼罩布5块、椅子5张、气球5个、花5朵、口哨5个、计时表5个、喇叭2个

八、活动流程

1、做好活动的前期安排(准备道具,通知人员,熟悉流程);

2、活动开始(主持人和裁判介绍活动规则,活动依次展开);

3、活动结束(颁发奖品,清理活动场地,解散)。

九、经费预算

1、道具需花费约10元

2、奖品约20元

十、人员安排

活动总负责人:

活动副负责人:

主持人:

裁判:

游戏人员选拔:

道具准备人员:

拍照人员:

十一、注意事项

1、运动会以五个部门为单位来开展

2、活动中以安全第一

3、裁判员负责现场秩序

运动会组织策划 第4篇

一、活动背景(Background of activity):

世界大学生运动会,素有“小奥运会”之称,由“国际大学生体育联合会”(英语:International University Sports Federation;
法语:Federation Internationale du Sport Universitaire)主办,只限在校大学生和毕业不超过两年的大学生(年龄限制为18—28岁)参加的世界大型综合性运动会。始办于1959年,其前身为国际大学生运动会。

二、活动基本情况介绍(Introduction of activity base situation):

此次10康复班响应大运会精神而举行的主要是为了增强本班以及学校的大部分学生对大运会的认识。我们此次活动分为三个部分,这三个部分都是以同学与同学之间互动为主的,而且我们的活动是面向所有想参与到我们这个活动的人,通过这些活动,我们可以把有关于大运会的各种知识传达给那些参与到我们活动中来的同学。

三、活动目的以及意义(The aim and construction of activity):

弘扬大运精神,从而使更多的人从大运会举行的实质意义去了解大运会,最重要的是可以让同学们了解到大运会的精髓——与时俱进。

四、活动简介(A brief introduction of activity):

我们xx康复班计划于20xx年xx月xx日星期二,举行一次响应大运会的活动,活动分为三个部分。

Part 1:专业知识、运动对对碰。

Part 2:大运百人签名动员活动。

Part 3:街头大运有奖问答。

五、活动准备以及步骤(Activity Arrangement&Step):

(一)前期准备(First—phase preparation):

①活动规划,定出活动的主要方向;

②活动所需资料收集以及整理;

③购买活动所需的物品,奖品、横幅、马克笔等;

④安排活动分组以及各人员负责版块。

(二)活动实施(Activity practice):

Part 1:周二下午两点,在课室集中完毕,然后把班级里面的人分成12个小组(人员分组请见活动附录),每组用抽签的形式来抽取大运会的随机两项运动(不重复),待所有组都抽取完毕,每组给3分钟准备时间,然后再让每个组派一个代表上黑板用马克笔写上本组抽到的运动对人体有什么好处,限制字数,越精辟越好。速度快而且准确的前三组都会得到奖品。

Part 2:在完成了Part 1之后,时间大概在两点三十分左右,那么我们班的同学会在三点之前赶到东区中心广场,然后把印有大运口号——“深圳,与世界没有距离”的横幅展开,让路过的同学知道我们正在开展以大运会为主题的活动,然后把横幅放在地上,再拿出马克笔,让路过的同学签名在横幅上,以此来表示他们对深圳开办大运会持支持态度。

Part 3:其实这个Part 3是可以跟Part 2穿插进行的,就是在Part 2进行中的时候我们也会实行这个环节,这个环节是与校道上的同学进行有关于大运会的互动问答游戏,问答游戏的问题难度也有分等级,答对不同难度的问题有不同的奖励。

六、资源需求(Resource requirement):

此次活动基本上都是同学们的互动交流,所需的资源比较少。

以下是本次活动所需的资源(负责人员请见活动附录):

①横幅一块;

②马克笔四支;

③纸巾若干;

④笔若干;

七、可行性分析(Feasibility analysis):

①通过这次活动,既可以增强本班同学对大运会的认知,又可以以互动的形式去帮助陌生的同学去了解大运会,扫除许多同学对大运会的认识盲区。

②在与陌生的同学互动的同时,还能提升各位同学的交流能力,让自己在与人交流时有更多的经验,更多的技巧可以运用。

③时间安排恰当,基本上保证班里的每一位同学都能参与到这个活动中来。

⑤活动预算适中,绝对杜绝铺张浪费行为。

八、活动预算(Budget of activity):

①横幅一块 30元;

②马克笔3支 3元/支 共9元;

③纸巾4条 4元/条 共16元;

④笔20支 1元/支 共20元;

⑤KT板6张 4元/张 共24元

预计总支出为99元。

九、预计影响(Influence of anticipation):

①预计参与我们这次活动的同学们都能对大运会的理解从相对陌生变成相对熟悉,这样就能更好地从根本上理解大运会举行的实质意义以及精髓精神。

②树立起医护学院xx康复班良好的整体形象。

运动会组织策划 第5篇

一、时间:

12月x日13:30正式开始(若下雨,则推迟到15日)

二、地点:

学校室内乒乓室和操场

三、参加对象:

社工1302

四、具体要求:

以寝室为单位组队,展现寝室成员运动风采;
增进同学们之间的感情、增强团队意识与集体荣誉感。

五、流程安排:

1、就位准备与点到(10分钟);

2、体育委员发言并祝活动取得圆满成功(1分钟);

3、总裁判:章朝晖发言(1分钟);

4、班长宣布比赛开始(30秒);

5、参赛者各就位,趣味运动会正式开始(总计约3.5小时)。

六、比赛项目顺序:

男女跳绳比赛;
趣味接力;
羽毛球单打,乒乓球单打

1、花样跳绳

参加人员:以寝室为单位派3个参与!

比赛规则:比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。(注意不能跳“双飞”)

时间安排:13:30-13:50 正跳比赛

14:00-14:20 倒跳比赛

道具:跳绳(提前向学校借)

现场仲裁(兼计时 手机):赵敏 吴侃珩

2、趣味接力

(1)山路弯弯 (障碍接力)(14:30-15:00)

参加人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员在行进中绕赛道中的障碍物跑1圈,然后继续往前跑,完成50米赛段再返回同样绕1圈到起点。每个寝室派3位成员参与此小接力赛。触碰到障碍物加罚5秒,所用时间越少者胜利

道具:凳子×4(提前向学校借)

现场裁判(维持秩序兼计时):

(2)我是乔丹 (弯道运球)(15:00-15:30)

参赛人员:所有人

比赛规则:参赛运动员饶障碍运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑。持球一次或触碰到障碍物加罚5秒,所用时间越少者胜利

道具:篮球×4,凳子4(提前向学校借)

现场裁判(维持秩序兼计时):

3.进行羽毛球比赛(15:30—16:20)

方式单打:男男 女女 男女

道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向学校借)

裁判:贺琳超 贺佳

4. 同学们一起去室内乒乓室观看乒乓比赛(16:20-17:00)

方式单打:男男 女女 男女

道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向学校借)

裁判:

七、奖励方法

通过裁判讨论决定胜利者 奖品由班长颁发。

八、注意事项

1.参赛者务必提前到达活动场地签到,尽量不要让工作人员来催促

2.严格遵守各项游戏的比赛规则,尊重裁判的审判,配合工作 大家才能玩的开心!

最后,预祝趣味运动圆满成功!

运动会组织策划 第6篇

一、活动目的

为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办春季运动会,现制定活动方案如下。

二、活动领导小组:

组长:

副组长:

成员:

三、活动时间和地点

1、时间

2、地点:校操场

3、报名时间:

四、活动内容及方法:

活动分为个人项目和集体项目。班主任老师可以与本班学生一起参加比赛。比赛成绩以积分的方式加入本班的团体总分中(学生个人项目只颁发前三名奖状,班级积分后名次奖励前六名)。

(一)个人项目(学生组)

1.200米(男、女组

2.400米(男、女组)

3.800米(男、女组)

4.1500米(男子组)

5.立定跳远(男、女组)

注:每班每项必须有人报,每项不得超过3人

(二)集体项目(学生组)

1、田径类:

(1)4×160米接力(4人,不分男女)

(2)30米迎面接力(12人,不分男女)

2、趣味类:(不分男女)

(1)项目名称:《背球接力赛》

方法:比赛人数及分组:参赛队每队共10人,4组同时比赛。

规则:①2人为一小组,5小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住1个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把1个球传给下一组的队员,5小组轮换后,时间最短的那一大组就是获胜队。

②注意在传球的过程中,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,该项加时3秒每次。并都要从犯规点重新出发。

(2)项目名称:《滚雪球》

方法:每队12名队员,分为两小组依次进行接力;
场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;
按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

规则:①每队12人,纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

②返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

③跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。④全队人员全部超过起点才算全部到达。注意,第一小组牵手完成以最后一名同学过起点线为准,第二小组方可接上继续。

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